立体化装的色彩分为影色、亮色和强调色。影色,偏冷的或含混的色彩,可以使物体的形显小、显深、显窄,有后退、凸起和缩小的觉得。化装时用于过宽、过大、过高的部位,使其失掉收敛效果。常用的影色有:橄榄绿、棕色、灰色、褐色、蓝色、紫灰色等;亮色,偏暖的或明度高的色彩,使物体的形显宽、显浅、显高,有扩张迫近感。化装时用于过窄、过低、过小的部位,使其失掉拓宽放大的效果。常用的亮色有:白色、米色、象牙色、明黄色、鹅黄色、浅粉色、浅蓝色、雪白色、银灰色等;强调色,又被称为眼显色,主要用于眼部化装。强调色的运用可以使其部位成为引人注目的焦点。在搭配妥当的状况下,任何色彩都可以成为强调色。
进行立体化装时,先用中间色(肤色)涂抹全脸。然后要在脸庞突起的地方(额、鼻梁、眉弓骨、颧骨、下颌尖)涂明色(即亮光、浅色),凸的地方(眼窝、鼻梁根两侧、颧骨下的面颊)涂不明色(即影色、深色),深浅买卖处要均匀过渡,从而突出脸庞的立体感。有时为了方便简单,也可用往常色及比它不明一级的粉底两种颜色,往常色涂于全脸,不明一级的粉底涂抹在脸庞的侧面(从耳前鬓角到下颌一带)即可。
立体化装最好运用棍型或膏状化装品。要到达皮肤质感自然才算美。所以,不论是有阴影效果的影色,还是使神色红润的胭脂,都要防止运用粉末型的。由于到局部化装的时候还要运用相当多的粉末状化装品。重复运用粉末状化装品,不简单亲密结合,颜色质感也不自然。